8시간 라이프 – 기획서
1. 게임 개요
•
장르: 바탕화면 위젯형 8비트 시뮬레이션 미니게임
•
플랫폼: PC 바탕화면 위젯 (HTML/CSS/JS 실행)
•
플레이 시간: 8시간 (480분)
•
컨셉:
◦
바탕화면에서 자동으로 돌아가는 작은 캐릭터
◦
출근 시 탄생 → 퇴근 시 사망
◦
하루를 압축한 인생 사이클
2. 핵심 시스템
캐릭터 상태
•
스탯: 에너지 / 배고픔 / 사회성 / 집중 / 행복 / 건강
•
시간에 따라 자연 변동
시간 흐름
•
총 480분
•
속도 조절 (1×~60×)
•
실제 PC 퇴근 시각과 동기화 가능
이벤트
•
랜덤 이벤트: 메일, 커피, 칭찬, 졸음 등
•
프롬프트 입력: “점심 먹기”, “운동”, “게임” 같은 단어 입력으로 캐릭터 행동 결정
시각화
•
8비트 픽셀 아트 스타일
•
캐릭터 표정/색상 = 기분 반영
•
바탕화면 위젯 형태로 항상 실행
엔딩
•
8시간 후 “퇴근”과 함께 캐릭터 사망
•
하루 동안 한 행동 Top5를 “에피타프”로 표시



